Hoplomachus: Rise of Rome
Posizione BGG
BGG #4490
Valutazione BGG
7,9

Hoplomachus: Rise of Rome

2013

Aiuto con le regole di Hoplomachus: Rise of Rome

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 1–2 giocatori
  • 30 min
  • 12+
  • Complessità 3,0/5

Per 1 giocatore

Assistente delle regole di Hoplomachus: Rise of Rome

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Hoplomachus: Rise of Rome è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 per 1–2 giocatori, con partite da 30 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Adam Carlson e Josh J. Carlson e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Dice Rolling e Cooperative Game.

Espansioni

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Informazioni sul gioco

In inglese

Hoplomachus [ha-ploh-ma-kuss], or "Hoplo" for short, is a hex-based tactical board game set inside a gladiatorial arena. One to three players, each representing an ancient city/civilization thought to have been lost to the world, are now on Rome's doorstep vying for a place in the prestigious arena games. Players have a very clear objective: Eliminate the opponent's champion. Champions start the game in the arena but are inactive and defenseless. They will not fight until the crowd is behind them. Each player takes turns drawing, playing and moving gladiators from their "hand" and assisting them with tactic chips. Based on opponent's moves and play style, each person will need to adjust their strategies. Defend your champ, take over and hold the crowd favor areas, assault opponent's champion, cover deployment zones, eliminate tacticians to reduce enemy options, fight beasts to gain crowd favor, the list of tactical possibilities is endless. Hoplomachus combines combat, tactics, chip (units) management, level progression (though crowd favor system), team play, player vs board, and so much more.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Hoplomachus: Rise of Rome supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.