
- Posizione BGG
- BGG #10.713
- Valutazione BGG
- 7,6
Hold the Line: Frederick's War
- 1–2 giocatori
- 60 min
- Complessità 1,9/5
- 2013

Aiuto con le regole di Horse & Musket VI: Sunset of an Era
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Horse & Musket VI: Sunset of an Era è un’espansione di Horse & Musket: Dawn of an Era pubblicata nel 2023 per 1–2 giocatori e con partite da 30 a 60 minuti. È stato ideato da Sean Chick e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Modular Board e Hexagon Grid.
In inglese
With the final defeat of Napoléon Bonaparte, a new conservative era of anti-liberal and anti-republican politics began in Europe. It was a false dawn for the forces of reaction. In the Americas, Spain’s empire evaporated in a series of rebellions. The defeat of the republicans led to a renewal in great power struggles, such as the Crimean War, and nationalist and expansionist wars. The middle of the century saw the unification of Italy and Germany through warfare. America, wracked by division over slavery, politics, and economics, was ripped apart by a civil war that ended in the reunification of the nation. The great changes in government and ideology were matched by a shift towards industrialized war. By the 1850s railroads, telegraphs, and photographs were changing the face of battle. The smoothbore flintlock was replaced by the rifled musket, which was in turn replaced with repeating rifles. The era of linear combat, the basic tactics of western warfare for thousands of years, now gave way to a looser form of warfare, where technology was as important as training and generals. It was the end of an era. The battles included are... Ayacucho - December 9, 1824 – “If from Romulus, Rome; from Bolívar, it is Bolivia.” The Alamo - March 6, 1836 – “What are the lives of soldiers, than so many chickens?” Mudki - December 18, 1845 – Opening Battle of the First Anglo-Sikh War Buena Vista - February 23, 1847 – “Tell him to give ‘em hell!” Cerro Gordo - April 17-18, 1847 – “Mexico no longer has an army.” Novara - March 22, 1849 – The Abdication of Charles Albert I Balaclava - October 25, 1854 – “There, my lord, is your enemy! There are your guns!” Inkerman - November 5, 1854 – “I tell you, we gave ‘em a hell of a towelling.” Second Sevastopol - September 8, 1855 – “I’m here, and I shall stay here.” Solferino - June 24, 1859 – The Birth of the Red Cross Volturno - October 1, 1860 – “Victory all along the Line!” First Bull Run - July 21, 1861 – “There is Jackson standing like a stone wall.” Second Bull Run - August 28-30, 1862 – The Confederacy at Flood Tide Antietam - September 17, 1862 – The Bloodiest Day of the American Civil War Irish Bend - April 14, 1863 – “Grover had stopped just short of the prize.” Rangiriri - November 20, 1863 – Death Knell of the Kīngitanga Movement Lookout Mountain - November 24, 1863 – “It is all poetry.” Missionary Ridge - November 25, 1863 – “When those fellows get started all hell can’t stop them.” First Petersburg - June 15-18, 1864 – “You cannot strike a full blow with a wounded hand.” Peach Tree Creek - July 20, 1864 – Hood Takes Command Cedar Creek - October 19, 1864 – “God DAMN you, don’t cheer me!” Selma - April 2, 1865 – “Go in boys, give them hell, we have the city...” First Tuyutí - May 24, 1866 – The South American Waterloo Königgrätz - July 3, 1866 – Königgrätzer Marsch —description of the publisher
Secondo il catalogo, Horse & Musket VI: Sunset of an Era supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Horse & Musket VI: Sunset of an Era è di 30–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Horse & Musket VI: Sunset of an Era ha un punteggio di complessità di 3,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Horse & Musket VI: Sunset of an Era appartiene a queste categorie: Wargame, Expansion for Base-game e Post-Napoleonic. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Modular Board e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Horse & Musket VI: Sunset of an Era sono: Sean Chick. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Horse & Musket VI: Sunset of an Era come espansione di Horse & Musket: Dawn of an Era. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Horse & Musket: Dawn of an Era. Controlla che la tua edizione di Horse & Musket: Dawn of an Era sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.