
- Posizione BGG
- BGG #3596
- Valutazione BGG
- 7,4
Magnate: The First City
- 1–5 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,1/5
- 2021

Aiuto con le regole di Hoyuk: Anatolia
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Hoyuk: Anatolia è un’espansione di Hoyuk pubblicata nel 2015 per 2–5 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Pierre Canuel e le sue meccaniche principali sono Tile Placement, Modular Board e Simulation.
In inglese
The world is moving into a new era, and now more than ever the clans work for the progress and the evolution of their community. Everyone tries to find new ways to improve their lives, new means to grow their lands and new constructions that create an easier life. In Hoyuk: Anatolia, you must prove your quality through three different Achievements: build a Water Supply System for your village so the water can reach your land, throw the best Fest in the valley, and finally, build two Artifacts! Each player chooses to complete two different Achievements at the beginning of the game. Each player who has managed to keep their Achievements intact until the end of the game will score additional Victory Points but most importantly each Achievement will score a different amount of points. The players use Drop counters in order to build the Water Supply System. Five Drop counters must be placed on five Houses of the same color and of the same Block. Furthermore these Houses must be connected to each other and at least one of them must be placed on the river or the lake of the game board. To place a Drop counter on a House, players must wait until the Construction phase and then choose not to build one of three Elements of their Construction board. The Artifacts can be built easily but can be destroyed as easy as well because they are affected by all Catastrophes. Players can build an Artifact on the top of their Houses at the same way as the Drop Counters but in this case this House must be two stories high. If players do not complete this Achievement by the end of the game, they can still score Victory points. This is the only Achievement that has an advantage but it also gives less Victory Points. This is an era where tribes search for a way to upgrade their social status, so they throw several Fests where they meet each other and celebrate. This is the last Achievement where players create the best Fest in the Valley by offering five different materials. These materials can be found on the Fest tokens but also on the Aspect cards. The Aspect cards have different images that must be matched with the Fest tokens. Once players have five Aspect cards that match with five Fest tokens, they discard them to score Victory points at the end of the game.
Secondo il catalogo, Hoyuk: Anatolia supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Hoyuk: Anatolia è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Hoyuk: Anatolia dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Hoyuk: Anatolia ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Hoyuk: Anatolia appartiene a queste categorie: Ancient, Negotiation e City Building. Le sue meccaniche principali sono Tile Placement, Modular Board e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Hoyuk: Anatolia sono: Pierre Canuel. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Hoyuk: Anatolia come espansione di Hoyuk. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Hoyuk. Controlla che la tua edizione di Hoyuk sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.