
- Posizione BGG
- BGG #10.274
- Valutazione BGG
- 7,6
Dust 1947
- 2–8 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 2,7/5
- 2016

Espansione di Human Interface: Nakamura Tower
2016
Aiuto con le regole di Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino è un’espansione di Human Interface: Nakamura Tower pubblicata nel 2016 per 1–6 giocatori, con partite da 60 a 180 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Point to Point Movement, Action Points e Campaign / Battle Card Driven.
In inglese
Combat hacker - sysop squad - Johnny “The Machine” Maino Alert, Alert... Object found, tracking source... Source found, initializing ID procedure... ID negative, access code not found... Initialising intruder isolation procedure, intruder code isolated... Initializing host ID procedure... Host HI ID in progress, HI found... Hostile code neutralisation in progress, isolated code deleted... Connecting to host, uploading worm v. 1.6... Host system on alert and engaging emergency disconnect... Physical link location verified, dispatching intervention team... Reconstructing damaged system portions, database integrity intact... Alert, Alert... A 3-minute slice of Johnny “The Machine” Maino’s workday, the most accomplished sysop in the history of the Police Department
Secondo il catalogo, Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino è di 60–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Point to Point Movement, Action Points e Campaign / Battle Card Driven. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Human Interface: Nakamura Tower – Johnny 'The Machine' Maino come espansione di Human Interface: Nakamura Tower. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Human Interface: Nakamura Tower. Controlla che la tua edizione di Human Interface: Nakamura Tower sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.