
- Posizione BGG
- BGG #1909
- Valutazione BGG
- 7,6
Rum & Bones: Second Tide
- 2–6 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,8/5
- 2017

Aiuto con le regole di Hybrid: Expansion 1 – Nemesis
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Hybrid: Expansion 1 – Nemesis è un’espansione di Hybrid pubblicata nel 2004 per 2 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Arnaud Cuidet, Pascal Petit e Ivo Garcia e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Modular Board.
In inglese
The Templars of the Griffin Empire have discovered a secret complex beneath on of the laboratories of the Hybrid Projest. A new enemy awaits them there, lurking in the darkness and ready to attack. The hunters of the Lodge of Hod have become its prey! This box includes campaign rules, two short stories and two campaigns made up of three scenarios each, 3 metal miniatures, 55 new cards, numerous corridors, brand new game tiles and counters, as well as exclusive profiles for use in the Rackham range of games.
Secondo il catalogo, Hybrid: Expansion 1 – Nemesis supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Hybrid: Expansion 1 – Nemesis è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Hybrid: Expansion 1 – Nemesis dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Hybrid: Expansion 1 – Nemesis ha un punteggio di complessità di 3,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Hybrid: Expansion 1 – Nemesis appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Horror. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Hybrid: Expansion 1 – Nemesis sono: Arnaud Cuidet, Pascal Petit e Ivo Garcia. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Hybrid: Expansion 1 – Nemesis come espansione di Hybrid. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Hybrid. Controlla che la tua edizione di Hybrid sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.