
- Posizione BGG
- BGG #3353
- Valutazione BGG
- 6,8
Ugly Gryphon Inn
- 1 giocatore
- 20 min
- Complessità 1,6/5
- 2021

Aiuto con le regole di Hyperstar Run: Trapped
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Hyperstar Run: Trapped è un’espansione di Hyperstar Run pubblicata nel 2025 per 1 giocatore, con partite da 15 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Scott Almes.
In inglese
As if the Hyperstar base wasn’t already dangerous, the enemies have set traps throughout the level. Watch your step or you’ll end up in serious trouble! Trapped 6-card expansion features trap cards that complicate your path forward. Revealing one might extend your combo—or activate a trap that sets you back. Whenever you combo your way into a facedown level card, it might be a trap. Flip a trap card, and if it connects to your combo line, it replaces the next level card. This might extend your combo, or it might spring the card’s trap! If a trap has been triggered, it has an immediate negative effect as well as an enemy that must be defeated before you can continue moving.
Secondo il catalogo, Hyperstar Run: Trapped supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Hyperstar Run: Trapped è di 15 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Hyperstar Run: Trapped dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Hyperstar Run: Trapped ha un punteggio di complessità di 1,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Hyperstar Run: Trapped appartiene a queste categorie: Card Game, Print & Play e Expansion for Base-game. Le categorie descrivono il tema, l’ambientazione e lo stile di un gioco, non le sue regole. Filtra il catalogo per la stessa categoria per trovare giochi simili se ti è piaciuto Hyperstar Run: Trapped e cerchi qualcosa di paragonabile per la prossima serata.
Gli autori accreditati di Hyperstar Run: Trapped sono: Scott Almes. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Hyperstar Run: Trapped come espansione di Hyperstar Run. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Hyperstar Run. Controlla che la tua edizione di Hyperstar Run sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.