I Am Vlad: Prince of Wallachia
Posizione BGG
BGG #30.714
Valutazione BGG
4,7

I Am Vlad: Prince of Wallachia

2012

Aiuto con le regole di I Am Vlad: Prince of Wallachia

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–4 giocatori
  • 120 min
  • 13+
  • Complessità 2,8/5

Assistente delle regole di I Am Vlad: Prince of Wallachia

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

I Am Vlad: Prince of Wallachia è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 2–4 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Cosmin Anghel e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Point to Point Movement e Open Drafting.

Espansioni

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

I Am Vlad: Prince Of Wallachia – an epic board game about the real life of Vlad the Impaler and about the habits, mysteries and actual facts of Wallachia and Transylvania – can be played by two, three or four players. The players begin the game from their own base and each have control over a Vlad hero as well as an Archer and a Wallachian Knight. During the game, they try to eliminate the opposing Vlad heroes through tactical movements and attacks with their own units. Gameplay takes place on two boards: the Game Map and the Underworld Map. While the Game Map is the board on which all the interactions between players take place (including movement, battles, tactical actions, and the positioning of units and outposts), the Underworld is the area Archers and Wallachian Knights enter once they die in battle. I Am Vlad: Prince Of Wallachia has two types of battles: against enemy units and against neutral units; for both types, players use battle cards, magic cards, tokens, and an eight-sided die. Other tactical actions are made through tokens, gold coins, outposts, and so on.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, I Am Vlad: Prince of Wallachia supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.