
- Posizione BGG
- BGG #504
- Valutazione BGG
- 7,5
51st State: Master Set
- 1–4 giocatori
- 60–90 min
- Complessità 2,9/5
- 2016

Aiuto con le regole di Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends è un’espansione di Imperial Settlers pubblicata nel 2014 per 1–4 giocatori, con partite da 45 a 90 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Ignacy Trzewiczek e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Open Drafting.
In inglese
Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends, the first Empire Pack for Imperial Settlers, includes new common cards for the central deck, new cards for each of the base game's four factions, and two new cards for use in the solo game with some factions. One new effect on the cards is "open production", an ability that allows an opponent to visit your building for the resource produced there while giving you the worker who made that trek. Hope you can put him to use once again!
Secondo il catalogo, Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends è di 45–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends appartiene a queste categorie: Card Game, Ancient e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends sono: Ignacy Trzewiczek. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Imperial Settlers: Why Can't We Be Friends come espansione di Imperial Settlers. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Imperial Settlers. Controlla che la tua edizione di Imperial Settlers sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.