
- Posizione BGG
- BGG #21.885
- Valutazione BGG
- 6,1
Featherweight Fiesta
- 2–4 giocatori
- 20–30 min
- Complessità 1,0/5
- 2023

2024
Aiuto con le regole di In Extremis
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
In Extremis è un gioco da tavolo pubblicato nel 2024 per 2–6 giocatori, con partite da 12 a 30 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Juan Rodriguez e Julien Prothière e le sue meccaniche principali sono Cooperative Game e Scenario / Mission / Campaign Game.
In inglese
Welcome to our lab! For decades now, we the scientists of Giete (Groupement Intergouvernemental d'Experts sur la Transition Énergétique), have been feeding the world governments with data on an environmental situation that has only gotten worse. Faced with constant inaction from our heads of state and major corporations, and despite the urgency of the situation, we have allocated part of our meagre budget to the development of artificial intelligence (A.I.). Like a digital hummingbird, this A.I. will gather the results of experiments carried out by volunteers, feeding the algorism with their trials, their behaviors and their initiatives. Little by little, it will experiment with them different social and political systems, each of which may be able to provide part of the solution. And finally, your participation will provide data on the urgent decisions that need to be made. Each of the 16 Experiments will lead you to use the resources available in a given area to meet the population's energy needs, within a limited timeframe and under a defined system. Happy experimenting! A game full of Science! The game also comes with a 68-page book ("Avant d'éteindre la lumière…") which is not a manual on energy transition, but rather a companion document to the game. Written by energy expert Pascal Lenormand, it explains why the A.I. asks players to perform abstract actions, and draws parallels with the real-life systems behind them. Cooperative and evolutionary! Cooperative: you'll win or lose together. Either way, you're going to gain a special human moment! Evolutive: depending on the experiments you play, you'll need to adapt the rules and the cards you use. Be prepared: this is a game where you'll need to learn, unlearn and relearn a lot! Your goal Each Experience consists of 3 rounds. Round 3 features an optimized test with a special rule. To win a game, you need to win all 3 rounds. If you win all 16 experiments... something will happen. On the other hand, you lose immediately at the end of a round if you fail to meet a population's energy needs or pollute more than is sustainable. Note: The game requires a free application to be downloaded from the App Store or Google Play. Once downloaded, an internet connection is not required for gameplay.
Secondo il catalogo, In Extremis supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per In Extremis è di 12–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica In Extremis dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
In Extremis ha un punteggio di complessità di 1,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
In Extremis appartiene a queste categorie: Card Game e Environmental. Le sue meccaniche principali sono Cooperative Game e Scenario / Mission / Campaign Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di In Extremis sono: Juan Rodriguez e Julien Prothière. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica In Extremis come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.