
- Posizione BGG
- BGG #27.670
- Valutazione BGG
- 5,5
Escape from Flat Earth
- 1–6 giocatori
- 15–30 min
- Complessità 1,2/5
- 2020

2012
Aiuto con le regole di Inception: Solo card game
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 1 giocatore
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Inception: Solo card game è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 1 giocatore, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Lines J. Hutter e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Open Drafting.
In inglese
Disclaimer: This game is an unauthorized, non-profit game that uses names and images from the original movie by Warner Brothers. Neither the designer nor anyone else is allowed to make any financial profit from it. About the game: I hope you remember the great movie “Inception”. Cobb and his team of Extractors are offered a job to implant an idea into a person´s mind by infiltrating his dreams. The target is Fischer and the client is Saito, who will profit greatly from Fischer's new “idea”. The reward: a lot of money and the chance for Cobb to return home to see his children. But to plant a thought deep enough into someone´s mind, you´ll have to go very deep. A dream within a dream… within another dream. And if you die in a dream, you´ll end up in Limbo and probably go mad. Guide Cobb and his team through the different dream levels. Recruit your team members and sedate Fischer in the waking reality. Step deeper into his dreams, plant Inceptions, and prepare for the final Kick that´ll bring the team back home. Fight against attackers, Cobb's adversaries and Fischer´s “dream police”. Cobb´s wife Mal will show up and try to stop the team. And some of your team might end up in Limbo and have to be saved first before they can return to reality. About the gameplay: Inception is a solo (1-player) card game with a playing time of around 50 to 60 minutes. Each turn the player draws 2 cards to his hand. Some negative cards (Cobb´s Flashbacks) apply immediately, while the others may be played in the “Play cards” step. Cards may be played in different ways. They may be discarded to use their one-shop effects. Weapon cards may be attached to a character to increase his strength against attacks. Other cards may be placed in a dedicated “Convince Display” from which they may be played when trying to convince opponents or to plant Inceptions. But the player should also keep some cards in his hand, to either react to new Events or boost his strength when defending against an attacker. These are the tactical choices that have to be made and that will determine success or failure. An Event card is drawn from the Dream Level the Characters are currently in. You will have to evade attacks, convince people, plant Inceptions in Fischer´s mind, and face other challenges. Team members might die, as in the movie, and have to be found in Limbo and convinced to come back with you. To win the game, the final Inception on Fischer has to be successful, Mal must be dead, and Saito, Cobb, and enough members for the final Kick must still be alive. Designed for the BGG Solitaire Print and Play Contest 2012. Inception is available as Print and Play (see file section) via ArtsCow, Printerstudio (thanks Jay) as PC game (thanks David) and as Vassal module. See forum section for links. Microbadge:
Secondo il catalogo, Inception: Solo card game supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Inception: Solo card game è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Inception: Solo card game dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Inception: Solo card game ha un punteggio di complessità di 2,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Inception: Solo card game appartiene a queste categorie: Card Game, Fighting e Movies / TV / Radio theme. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Inception: Solo card game sono: Lines J. Hutter. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Inception: Solo card game come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.