
- Posizione BGG
- BGG #6115
- Valutazione BGG
- 6,9
Rumis+
- 2–6 giocatori
- 45 min
- Complessità 2,2/5
- 2006

Aiuto con le regole di Joker Go
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Joker Go è un’espansione di Go pubblicata nel 2018 per 2 giocatori, con partite da 30 a 180 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Bryan Thunkd e le sue meccaniche principali sono Enclosure.
In inglese
Joker Go is a Go variant/expansion using a special deck of cards. Each player has an identical deck of 27 cards which show a configuration of Go stones. In the basic game players choose to either play a stone normally or randomly draw and play a Joker Go card. When you play a Joker card, you place the stones shown on the card onto the board in a spot of your choosing. In the advanced variant you either play a stone normally, draw three Joker Go cards or play a Joker Go card. A Joker Go card can completely change the board state, making a lost group safe or killing an unkillable group. The potential for multiple stones to suddenly appear on the board subverts player's conventional understanding of the game of Go. It forces players to think about shapes in a new way. The basic game adds a very random element where you are challenged to make do with a random Joker Go card as best you can. They are powerful, but the shapes you need may not be the shapes you draw. In the advanced variant you have some flexibility as you have a choice of cards you can play. Having a hand of cards also gives you some strategic goals. You can play in a way that will make your hand cards more valuable. Your opponent has to worry that the "odd" moves you are making will set up a devastating Joker Go card down the line.
Secondo il catalogo, Joker Go supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Joker Go è di 30–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Joker Go dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Joker Go appartiene a queste categorie: Abstract Strategy e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Enclosure. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Joker Go sono: Bryan Thunkd. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Joker Go come espansione di Go. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Go. Controlla che la tua edizione di Go sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.