
- Posizione BGG
- BGG #285
- Valutazione BGG
- 7,6
Near and Far
- 2–4 giocatori
- 90–120 min
- Complessità 2,9/5
- 2017

2023
Aiuto con le regole di Journey Adventure Quest
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Journey Adventure Quest è un gioco da tavolo pubblicato nel 2023 per 1–6 giocatori, con partite da 45 a 80 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Tommy Noel, Brandon Beam e Jesse Stacy e le sue meccaniche principali sono Set Collection, End Game Bonuses e Open Drafting.
In inglese
Need more Ominous Invincible Hydras in your life? Gear up heroes for adventures and monsters in Journey Adventure Quest (JAQ), a drafting strategy game with fast setup, magic, and a unique and fun card stacking twist. Simultaneous play keeps the game moving, and the layered stacking mechanics set it apart. Simple rules and complex strategy make it fun for every game night. You can choose whether you want the gameplay to be more competitive, or more helpful. The core of JAQ is drafting and stacking cards to build attack, defense, and knowledge while avoiding damage. Heroes search from dawn to dusk for equipment and spells every day, and gather sets crafted by different guilds, which are often vital to completing both adventures and quests. The 2-player version switches to an open-drafting format and, unlike many strategy games, retains all of the mechanics and strategic decision making as the 3-6 player version. The solo mode has you compete against the Crimson Knight, who is competitive against even experienced heroes. —description from the designer
Secondo il catalogo, Journey Adventure Quest supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Journey Adventure Quest è di 45–80 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Journey Adventure Quest dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Journey Adventure Quest ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Journey Adventure Quest appartiene a queste categorie: Card Game, Fantasy e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Set Collection, End Game Bonuses e Open Drafting. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Journey Adventure Quest sono: Tommy Noel, Brandon Beam e Jesse Stacy. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Journey Adventure Quest come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.