
- Posizione BGG
- BGG #2036
- Valutazione BGG
- 6,7
Kabuto Sumo
- 2–4 giocatori
- 15 min
- Complessità 1,2/5
- 2021

2024
Aiuto con le regole di Kabuto Sumo: Sakura Slam
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Kabuto Sumo: Sakura Slam è un gioco da tavolo pubblicato nel 2024 per 2–4 giocatori, con partite da 20 a 35 minuti e dai 6 anni in su. È stato ideato da John Brieger, Tony Miller e Michael Dunsmore e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Slide / Push.
In inglese
It's cherry blossom season. As the beautiful sakura petals fall, a calm tranquility lingers in the air. It's the perfect calm before the storm: welcome to the Sakura Slam! In this standalone sequel to Kabuto Sumo, players return as the wrestling Kabutomushi ("helmet bugs") and compete to knock off their opponents on an all-new square arena. The coin-pushing mechanic returns, but with a new platform, characters, pillars, and powers. New Arena Features: Notched Pushing Platform - In Sakura Slam, you must push from the corners of the arena. That makes it harder to focus completely on defense, as you can’t always push your piece away from the edge—this means less stalemates and more body slams. Fixed corners - Four fixed corner posts loom over each match. Using these posts, can you better predict how an aggressive maneuver will play out? Alternatively, if you’re near the edge: can you “rope-a-dope” and use the post defensively? Tagging Corners - When you push from a corner you haven’t pushed from before, you place a marker, "tagging" that corner. Place one on each of the four posts to take a second push action immediately. All but two characters are compatible with the original Kabuto Sumo.
Secondo il catalogo, Kabuto Sumo: Sakura Slam supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Kabuto Sumo: Sakura Slam è di 20–35 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Kabuto Sumo: Sakura Slam dai 6 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Kabuto Sumo: Sakura Slam ha un punteggio di complessità di 1,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Kabuto Sumo: Sakura Slam appartiene a queste categorie: Fighting, Animals e Action / Dexterity. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers e Slide / Push. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Kabuto Sumo: Sakura Slam sono: John Brieger, Tony Miller e Michael Dunsmore. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Kabuto Sumo: Sakura Slam come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.