
- Valutazione BGG
- 7,3
Key West: Mafiosi expansion
- 3–5 giocatori
- 60 min
- 2011

Aiuto con le regole di Key West
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Key West è un gioco da tavolo pubblicato nel 2010 per 3–5 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Martin Schlegel e le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding e Action Points.
In inglese
Crystal blue seas, tropical heat and crazy nightclubs are Key West, the extreme tip of the Florida Keys and a paradise for people who enjoy a wild and thrilling existence, including people like the writer Ernest Hemingway who was attracted by more than just the sea and the bars. How will you make your way there? You might make good money with hotels, but first bridges must be built so that tourists, artists and business people of all kinds can flock to the islands. Plantations and cigar factories can show lush profits as well. Adventurers are attracted out to sea, where they dive for sunken shipwrecks and treasures. But the bottom line in Key West is that wanting everything is never a good goal. Don't get bogged down; stay cool and plan your actions like a pro. Key West is set in the 1930s and depicts the economic development of the Florida Keys. Players build hotels, maintain fruit plantations, buy cigar factories (both producing and selling), ensure that bridges are built, and search the deeps for treasure and wrecks. It features an original and surprising auction mechanism from Martin Schlegel. The game is divided into two parts: first bidding, then actions. At the beginning of each of the eight rounds, there is a offers phase, in which players bid to secure Key West cards, which represent, for example, ownership of bridges and plantations and other benefits for the subsequent actions round. Individual actions are a finite and players will need to approach them tactically. It often won't be possible to do everything one wants and what not to do an agonizing decision. Both experienced players and families will find something to like in Key West. There are seven different paths for generating victory points, but those who try to get involved everywhere won't succeed. The focus should be on three or four programs. In the next game one can try a different set. As there are thus many combinations, the intentions is that matters stay fresh for many re-playings. An Essen 2010 game. See you at spiele-idee.de Hall 4 Booth 414 Source: based on publisher blurb
Secondo il catalogo, Key West supporta da 3 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Key West è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Key West dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Key West ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Key West appartiene a queste categorie: Economic e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Auction / Bidding e Action Points. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Key West sono: Martin Schlegel. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Key West come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.