
- Posizione BGG
- BGG #1797
- Valutazione BGG
- 7,2
Keyper
- 2–4 giocatori
- 90–120 min
- Complessità 3,6/5
- 2017

2000
Aiuto con le regole di Keytown
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Keytown è un gioco da tavolo pubblicato nel 2000 per 2–5 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Richard Breese e le sue meccaniche principali sono Worker Placement, Different Worker Types.
In inglese
Described by the Publisher/Designer: Keytown is a game for two to five players lasting approximately 60 to 75 minutes. Each player controls a team of townsfolk, which they promote as the new leaders of Keytown. In the ‘olden days’ (in the game Keydom), these teams specialized in different activities: mining, fishing, forestry, brewing, and farming. With the passing of time, the townsfolk became skilled in each of these activities. They then aspired to gain further skills and experience as churchmen, councillors, and tradesmen. With these new skills came seniority, prestige, and high standing amongst their peers. In the game, the townsfolk and their seniority are represented by numbered tiles. Keytown is played over four rounds. Each round represents a generation in the lives of the townsfolk, during which the townsfolk may work or study in the resource locations, gain new skills in the church, council, or market, or start a family in a cottage. After four generations, one of these teams is destined to emerge as the new leaders of Keytown. The winner of the game is the player whose townsfolk are collectively held in the most esteem at the end of round four. Like Keydom, contents include full colour board, printed counters, and wooden cubes. Rules and components are in English and German. Keytown is Richard Breese's third game in the key series.
Secondo il catalogo, Keytown supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Keytown è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Keytown dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Keytown ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Keytown appartiene a queste categorie: Medieval. Le sue meccaniche principali sono Worker Placement, Different Worker Types. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Keytown sono: Richard Breese. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Keytown come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.