
- Posizione BGG
- BGG #3271
- Valutazione BGG
- 8,0
Commands & Colors: Samurai Battles
- 2 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,8/5
- 2021

1994
Aiuto con le regole di Kircholm 1605
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Kircholm 1605 è un gioco da tavolo pubblicato nel 1994 per 2 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da Piotr Gorny e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
In inglese
The Battle of Kircholm (27th September 1605) was one of the major battles in the Polish-Swedish War of 1600-1611. 12,000 Swedish troops led by Charles IX, King of Sweden, attacked 4,000 Polish commanded by Jan Karol Chodkiewicz, Grand Hetman of Lithuania. The battle was decided in 20 minutes by the devastating charge of Polish-Lithuanian Commonwealth cavalry, the Winged Hussars. In effect half of Swedish soldiers had been wounded, killed or captured (Charles IX hardly escaped) and Polish loses were about 300. The battle ended in the decisive victory of Polish-Lithuanian forces, and is remembered as one of the greatest triumphs of cavalry ever. The game comprises a full colour map, and counters (need to be cut). The rules are in Polish. Related Microbadges Dragon fan
Secondo il catalogo, Kircholm 1605 supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
Il catalogo indica Kircholm 1605 dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Kircholm 1605 ha un punteggio di complessità di 3,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Kircholm 1605 appartiene a queste categorie: Wargame e Pike and Shot. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Kircholm 1605 sono: Piotr Gorny. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Kircholm 1605 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.