
- Posizione BGG
- BGG #11.545
- Valutazione BGG
- 6,2
Easy Peasy
- 2–6 giocatori
- 15 min
- Complessità 1,6/5
- 2025

2024
Aiuto con le regole di Kitsu
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Kitsu è un gioco da tavolo pubblicato nel 2024 per 2–6 giocatori, con partite da 25 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Thomas Favrelière e le sue meccaniche principali sono Track Movement, Team-Based Game e Trick-taking.
In inglese
A game is 1v1 or in teams of 2v2 or 3v3. The Kitsune are divided into 2 clans : Zenko (blue cards) and Yako (orange cards). You are assigned one clan at the beginning of the game but you will have to play with your clan's cards and the ones of the opposing clan to win. A round is a series of tricks. At the end of each trick, compare the total value of the orange Kitsu cards against the blue Kitsu cards. The clan with the higher value advances its Kistune marker on the Wisdom track by the difference between the orange Kitsu cards and the blue Kitsu cards total value. If this difference is higher than 4, the team who lost the trick gets a Power token. A round is over when a clan has brought its Kitsune marker on the absolute wisdom space. When a clan has won 2 rounds, the game ends. You will have to count on the special cards that spice things up, on the changes of strategy because of the timing and on the power tokens to win the game.
Secondo il catalogo, Kitsu supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Kitsu è di 25 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Kitsu dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Kitsu ha un punteggio di complessità di 1,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Kitsu appartiene a queste categorie: Card Game. Le sue meccaniche principali sono Track Movement, Team-Based Game e Trick-taking. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Kitsu sono: Thomas Favrelière. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Kitsu come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.