
- Posizione BGG
- BGG #5848
- Valutazione BGG
- 6,6
Pocket Detective
- 1–6 giocatori
- 45–60 min
- Complessità 1,5/5
- 2019

2012
Aiuto con le regole di Kosmonauts
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Kosmonauts è un gioco da tavolo pubblicato nel 2012 per 2–4 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Yury Yamshchikov e Nadezhda Penkrat e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid e Action Queue.
In inglese
In Kosmonauts, players take on the role of space cadets who need to complete one final challenge before they can become officers of the Space Forces. The challenge? A race through space during which they demonstrate their spaceship-controlling skills and problem-solving abilities. This race is not linear, and spaceships can pass checkpoints on the planets and comet in any order. Once a ship lands, the player claims the appropriate planet/comet token; the earlier you arrive, the more victory points (VPs) that token is worth. Each game turn is divided into four phases: Events: The active player chooses one of three available events, which then affects all players. Events won't necessarily affect everyone the same way, though, depending on where they are in space and what they're doing. Orders: All players present their movement orders simultaneously using a direction rose with six possible directions. Each turn, a player can place up to three units of fuel in any of those six directions. Flying: Each ship flies one cell for each unit of fuel spent on movement in a particular direction; if a player fueled multiple directions, the ship moves in all directions fueled. Fuel units are not removed after each turn – there's no friction in space, right? – so each turn allows a captain to further increase speed (by adding fuel to units already in place) or slow down his ship (by accelerating in the opposite direction). Planet Movement: The active player moves all planets, then passes the active player token to the player on his right. The game ends when someone returns to Earth after visiting all but one planet. Players receive VPs for their landing tokens and completed missions, and whoever has the most VPs wins!
Secondo il catalogo, Kosmonauts supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Kosmonauts è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Kosmonauts dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Kosmonauts ha un punteggio di complessità di 2,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Kosmonauts appartiene a queste categorie: Racing e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid e Action Queue. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Kosmonauts sono: Yury Yamshchikov e Nadezhda Penkrat. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Kosmonauts come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.