
- Posizione BGG
- BGG #2981
- Valutazione BGG
- 7,7
The Great War
- 2 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,7/5
- 2015

Espansione di Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918
Aiuto con le regole di Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons è un’espansione di Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 per 2 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Perry Moore e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
In inglese
REAL WEAPONS will be the final module in the award winning Landships! design. Unlike the first two, Real Weapons focuses on the major developments in war technology from 1936-41. During this small slice of time, major technological changes occurred to tanks and aircraft. This module will use the maps from both Landships! and Infernal Machines, but adds an additional 200+ counters (covering the BF109, Ju87, HEIII, T26B, BT5, BA 10, CV35, T34A, Pz I, PzIl, and PzIll to name but a few new weapons), a map section of its own, and new rules to cover the new technology. The game system uses a new, more intricate system to simulate modern aircraft and armor. The scenarios, like in the previous games, are the heart of the matter. Like its predecessor, they are based on historical battles. Here, for the first time, the Spanish Civil War receives a long-overdue focus, with numerous scenarios involving tanks and the dreaded 88L56 multipurpose gun. Also covered are: The Finnish War; Zhukov in the Far East; the first encounters of the Germans with the KV-1 and T34A in 1941; the French in 1940 Indochina,; the Campaign for France in 1940; and Panzers in Norway. Contents: 1 double sided 11 x 17 geomorphic map 1 color countersheet containing 280 counters historical commentary scenarios and expansion rules (from COA website)
Secondo il catalogo, Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons appartiene a queste categorie: Wargame, Expansion for Base-game e World War I. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons sono: Perry Moore. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918: Real Weapons come espansione di Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918. Controlla che la tua edizione di Landships! Tactical Weapons Innovations 1914-1918 sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.