
- Posizione BGG
- BGG #2310
- Valutazione BGG
- 7,6
Empires in Arms
- 2–7 giocatori
- 120–12000 min
- Complessità 4,4/5
- 1983

Aiuto con le regole di Leaders In Flames
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Leaders In Flames è un’espansione di World in Flames pubblicata nel 1998 per 2–6 giocatori, con partite da 240 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Harry Rowland e le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid.
In inglese
(ADG’s description:) Leaders in Flames (LiF) contains 140 total counters. It provides 66 counters for a new leader system for the participants in World War II. The counter sheet also includes 74 various other counters to incorporate into your next World in Flames campaign as well. There are 58 leader counters. Each has a picture of the leader, and his name and rank, on the front. The back of the counter also includes his name and rank as well as the date he is added to the force pool and his abilities. Leaders in Flames also requires the use of the 8 veto chits (one for each major power) provided, and a veto chart (which you cut into 6 mini-charts, 1 for each player). LiF is part of the ADC 1998 WiF Annual that also includes; a 1940~1945 Campaign Scenario, an optional expansion to the US entry system, more late war kit for all major powers (esp. France and Italy), new minor country units (e.g. the Finnish Vainamoinen and Dutch Subs), the Russian Guards Banner Armies, and “those 17 pesky German a/c.”
Secondo il catalogo, Leaders In Flames supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Leaders In Flames è di 240 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Leaders In Flames dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Leaders In Flames ha un punteggio di complessità di 4,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Leaders In Flames appartiene a queste categorie: Wargame, Political e World War II. Le sue meccaniche principali sono Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Leaders In Flames sono: Harry Rowland. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Leaders In Flames come espansione di World in Flames. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve World in Flames. Controlla che la tua edizione di World in Flames sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.