
- Posizione BGG
- BGG #80
- Valutazione BGG
- 7,9
Mansions of Madness: Second Edition
- 1–5 giocatori
- 120–180 min
- Complessità 2,7/5
- 2016

Aiuto con le regole di League of Dungeoneers: The False Prophet
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
League of Dungeoneers: The False Prophet è un’espansione di League of Dungeoneers pubblicata nel 2023 per 1–4 giocatori, con partite da 90 a 180 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Michael Lundstedt e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Square Grid e Paper-and-Pencil.
In inglese
"This expansion makes a huge game even bigger. It introduces 2 new playable species as well as 2 new professions. There are 22 new double-sided tiles, allowing the heroes to explore natural caverns and mines all over the Kingdom. New treasures and enemies await those who dare venture forth! With a new campaign and 17 new quests, this expansion provides hours upon hours of exciting dungeon crawling adventures." —description from the designer
Secondo il catalogo, League of Dungeoneers: The False Prophet supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per League of Dungeoneers: The False Prophet è di 90–180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica League of Dungeoneers: The False Prophet dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
League of Dungeoneers: The False Prophet ha un punteggio di complessità di 3,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
League of Dungeoneers: The False Prophet appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Travel. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Square Grid e Paper-and-Pencil. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di League of Dungeoneers: The False Prophet sono: Michael Lundstedt. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica League of Dungeoneers: The False Prophet come espansione di League of Dungeoneers. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve League of Dungeoneers. Controlla che la tua edizione di League of Dungeoneers sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.