
- Posizione BGG
- BGG #13.402
- Valutazione BGG
- 6,6
Sam Grant: The Civil War in the West 1862-1864
- 2 giocatori
- 180 min
- Complessità 2,9/5
- 1997

1993
Aiuto con le regole di Lee Takes Command
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Per 2 giocatori
Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Lee Takes Command è un gioco da tavolo pubblicato nel 1993 per 2 giocatori, con partite da 300 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Gary Selkirk e le sue meccaniche principali sono Area Movement e Secret Unit Deployment.
In inglese
Lee Takes Command, The Seven Days Campaign June - July 1862. In June, 1862 Robert E. Lee is chosen to command all Confederate forces defending Richmond against The Army of the Potomac under the command of George "Little Mac" McClellan. In the ensuing campaign, known as the Seven Days Battles, Lee flings his men into attack after attack, always threatening to, but never quite succeeding in, crush the federals. Yet so completely frustrated and demoralized is McClellan that he calls off the federal invasion that reached the very gates of Richmond. A Legend was born! The system presents a grand simulation of operational warfare during the age of rifled muskets. Using hidden movement, players must maneuver historic armies while seeking to discover which combinations of units and tactics lead to victory, or are formulas for defeat. Lee Takes Command is the forth of Clash of Arms Games' simulation of the great campaigns of the American Civil War. Lee Takes Command brings the struggle of the Seven Days campaign alive with a four color 34" x 22" map and 240 multi-color counters. The game features multiple scenarios, hidden movement and dummy units, gunboats and shore batteries, command and control complexities for both sides, historical commentary and more!
Secondo il catalogo, Lee Takes Command supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Lee Takes Command è di 300 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Lee Takes Command dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Lee Takes Command ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Lee Takes Command appartiene a queste categorie: Wargame e American Civil War. Le sue meccaniche principali sono Area Movement e Secret Unit Deployment. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Lee Takes Command sono: Gary Selkirk. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Lee Takes Command come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.