
- Posizione BGG
- BGG #13.776
- Valutazione BGG
- 7,0
Shenandoah: Jackson's Valley Campaign
- 2 giocatori
- 120–180 min
- Complessità 2,5/5
- 2011

1990
Aiuto con le regole di Mississippi Fortress
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Mississippi Fortress è un gioco da tavolo pubblicato nel 1990 per 2 giocatori e con partite da 180 minuti. È stato ideato da Gary Selkirk e le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Ratio / Combat Results Table.
In inglese
Mississippi Fortress is the second game in CoA's Civil War Campaigns series. The game is a two player strategic simulation of General Ulysses S. Grant's campaign of 29 April through 4 July 1863 that culminated in the capture of the capture of Vicksburg and the splitting of the Confederacy. The Union forces are powerful but initially weaker than the total rebel strength, yet forced to take the offensive. The two Confederate armies are widely separated at first, but can form a decisive mass if they can link up. The game map depicts the theater of operations in the central Mississippi. It is divided into areas, stretching from Bruinsburg to Jackson. Each map area serves to regulate movement and combat and represents a fourteen mile square of terrain. The two campaign game scenarios cover the period between 29 April and 4 July 1863 using two day turns. A smaller scenario covers the key maneuvering and combat that took place at Champion Hill. Special rules cover the weather, Union gunboats and rebel shore batteries, the siege of Vicksburg, among other things. Game contents include one 17 inch by 22 inch full-color game map, 240 die-cut game counters, one standard rules book, one exclusive rules book, one battle board, one game card, two army display sheets, and one die.
Secondo il catalogo, Mississippi Fortress supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Mississippi Fortress è di 180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Mississippi Fortress ha un punteggio di complessità di 2,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Mississippi Fortress appartiene a queste categorie: Wargame e American Civil War. Le sue meccaniche principali sono Area Movement, Dice Rolling e Ratio / Combat Results Table. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Mississippi Fortress sono: Gary Selkirk. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Mississippi Fortress come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.