Level 7 [Omega Protocol]: Extreme Prejudice
Valutazione BGG
8,1

Espansione di Level 7 [Omega Protocol]

Level 7 [Omega Protocol]: Extreme Prejudice

2016

Aiuto con le regole di Level 7 [Omega Protocol]: Extreme Prejudice

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2–6 giocatori
  • Complessità 2,8/5

Assistente delle regole di Level 7 [Omega Protocol]: Extreme Prejudice

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Level 7 [Omega Protocol]: Extreme Prejudice è un’espansione di Level 7 [Omega Protocol] pubblicata nel 2016 per 2–6 giocatori. È stato ideato da Will Schoonover e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Modular Board.

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Informazioni sul gioco

In inglese

After the Agency executed Omega Protocol, Subterra Bravo was nothing but a smoldering crater. We thought there were no survivors. We were wrong. Dr. Cronos is at large. A new team of Agency commandos, call sign Tin Man, has tracked the rogue alien to a secret research facility in Russia. Their mission: exterminate. Meanwhile, Cronos has revived Russian experiments incorporating Ghin technology. In his new Russian collaborators he has found the means to protect his nefarious research. To reach Cronos, the commandos will first have to go through his army of Spetznaz and confront a new genetically engineered nightmare. But Tin Man has a hulking mech suit bristling with weapons and high-tech capabilities, as well as an unlikely ally in Thoth, a Ghin scientist with powerful psychotronic abilities and the sworn enemy of Dr. Cronos. Extreme Prejudice is an adrenaline-fueled expansion for LEVEL 7 [OMEGA PROTOCOL], a semi-cooperative board game of miniatures-based tactical combat for 2–6 players. Includes five new scenarios, three new enemy types, and two new commandos.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Level 7 [Omega Protocol]: Extreme Prejudice supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.