
- Valutazione BGG
- 6,6
Riesenflugzeugabteilungen
- 1–2 giocatori
- 60 min
- Complessità 3,2/5
- 1997

1996
Aiuto con le regole di Luftschiff
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Luftschiff è un gioco da tavolo pubblicato nel 1996 per 1–2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Phil Eklund e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Simulation.
In inglese
Solitaire game of German Zeppelin operations in WWI that plays like a really sophisticated side-scrolling arcade game. The board shows a side view of the airspace over war-torn Europe (or in one scenario, Africa). The counter representing your Zeppelin remains in a central "Zeppelin corridor," or column, shifting up or down as it gains and loses altitude; forward movement is marked by moving every other card and counter on the board left or right relative to your Zepp. A typical scenario has you playing through 30 randomly dealt "Situation Cards," which represent enemy units, weather conditions, and the odd mountain encountered on the way to and from your primary target. The first 10 cards represent the trip out; the second 10, time over the target area; and the final 10, the trip home, by which point you will likely be damaged and running low on ballast and gas. A separate "ballast sheet," or Zeppelin schematic, is used to keep track of the condition of your craft and crew. Five different Zeppelin models are provided, from the Type M converted passenger liner to the mammoth Type X "war Zeppelin." The game's components are a step above desktop publishing quality; cards and counters must be cut apart before play. The game provides ten scenarios, plus a campaign game and variant rules for two players. An expansion set, featuring Riesenflugzeugabteilungen oversized bomber planes in place of Zeppelins, is also available. A second expansion set ZRCV which introduces US airships in the pacific as well. Sierra Madre Games combind Luftschiff and ZRCV into a single game called Airships at War 1914-1941 as a 2nd edition of the game in 2005. A 3rd edition of the game is published by Sonic Quill Publications and is currently available for sale as of 2023 from rjwargames.com. Expanded by Riesenflugzeugabteilungen Airships at War 1914-1941
Secondo il catalogo, Luftschiff supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Luftschiff è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Luftschiff dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Luftschiff ha un punteggio di complessità di 3,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Luftschiff appartiene a queste categorie: Wargame, Aviation / Flight e World War I. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Grid Movement e Simulation. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Luftschiff sono: Phil Eklund. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Luftschiff come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.