Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail
Posizione BGG
BGG #23.667
Valutazione BGG
6,0

Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail

1995

Aiuto con le regole di Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 3–5 giocatori
  • 180 min
  • Complessità 2,3/5

Per 3 giocatori

Assistente delle regole di Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail è un gioco da tavolo pubblicato nel 1995 per 3–5 giocatori e con partite da 180 minuti. È stato ideato da Randy Moorehead e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Take That e Race.

Giochi simili

Informazioni sul gioco

In inglese

Players are historical 'wise men' in 13th C wandering across Europe piecing together information in a quest to find the Holy Grail. Players accumulate scraps of information from various obscure texts, trading information with other wandering scholars they may find, all the time trying to manage limited resources and avoid disasters in the form of bandits, inquisitions, and the plague.

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail supporta da 3 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.