
- Posizione BGG
- BGG #21.231
- Valutazione BGG
- 6,1
Safe Return Doubtful
- 1–5 giocatori
- 60 min
- Complessità 2,0/5
- 1996

1995
Aiuto con le regole di Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 3 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail è un gioco da tavolo pubblicato nel 1995 per 3–5 giocatori e con partite da 180 minuti. È stato ideato da Randy Moorehead e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Take That e Race.
In inglese
Players are historical 'wise men' in 13th C wandering across Europe piecing together information in a quest to find the Holy Grail. Players accumulate scraps of information from various obscure texts, trading information with other wandering scholars they may find, all the time trying to manage limited resources and avoid disasters in the form of bandits, inquisitions, and the plague.
Secondo il catalogo, Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail supporta da 3 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail è di 180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail ha un punteggio di complessità di 2,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail appartiene a queste categorie: Exploration, Adventure e Medieval. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Take That e Race. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail sono: Randy Moorehead. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Mad Monks and Relics: The Search for the Holy Grail come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.