Mad Scientist University Course Packet: Computers
Valutazione BGG
5,3

Espansione di Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Computers

2005

Aiuto con le regole di Mad Scientist University Course Packet: Computers

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 3–7 giocatori
  • 45 min
  • 12+

Assistente delle regole di Mad Scientist University Course Packet: Computers

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Mad Scientist University Course Packet: Computers è un’espansione di Mad Scientist University pubblicata nel 2005 per 3–7 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Zachary William Anderson e le sue meccaniche principali sono Storytelling.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: COMPUTERS: You will be integrated into the Mad Scientist University Computer Program. Compliance is mandatory. Primary objective: Translate everything into binary. Get your mice working

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Mad Scientist University Course Packet: Computers supporta da 3 a 7 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.