
Mad Scientist University Course Packet: Anthropology
- 3–7 giocatori
- 45 min
- 2005

2005
Aiuto con le regole di Mad Scientist University
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Mad Scientist University è un gioco da tavolo pubblicato nel 2005 per 3–7 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Zachary William Anderson e le sue meccaniche principali sono Player Judge e Storytelling.
In inglese
A party game originally from Raiding Party Games, and republished by Atlas Games in 2007, Mad Scientist University is a storytelling game where each player in turn takes on the role of an evil genius Teacher's Assistant (TA) at the Mad Scientist University. Each TA holds a class challenging the students (everyone else) to come up with a way to meet a goal given certain elements listed on distributed cards (Create Perpetual Motion with Lawn Gnomes, for example). Each student brainstorms and then gives a short presentation detailing their plan, and the TA awards the card with the goal to the 'best' plan by whatever criteria the TA wishes (evil geniuses get to be snarky, after all). The winner is the student with the most won goal cards after everyone has led a course. Expanded by: Mad Scientist University Course Packet: Home Economics Mad Scientist University Course Packet: Independent Study Mad Scientist University Course Packet: Medicine Mad Scientist University Course Packet: Physical Education Mad Scientist University Course Packet: Physics Mad Scientist University Course Packet: PSI PHI Mad Scientist University Course Packet: Spring Break Mad Scientist University Course Packet: Theater Mad Scientist University Course Packet: Winter Break Mad Scientist University Course Packet: Zoology
Secondo il catalogo, Mad Scientist University supporta da 3 a 7 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Mad Scientist University è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Mad Scientist University dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Mad Scientist University ha un punteggio di complessità di 1,1 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Mad Scientist University appartiene a queste categorie: Card Game, Party Game e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Player Judge e Storytelling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Mad Scientist University sono: Zachary William Anderson. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Mad Scientist University come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.