Mad Scientist University Course Packet: Medicine
Valutazione BGG
5,3

Espansione di Mad Scientist University

Mad Scientist University Course Packet: Medicine

2005

Aiuto con le regole di Mad Scientist University Course Packet: Medicine

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 3–7 giocatori
  • 45 min
  • 10+

Assistente delle regole di Mad Scientist University Course Packet: Medicine

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Mad Scientist University Course Packet: Medicine è un’espansione di Mad Scientist University pubblicata nel 2005 per 3–7 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Zachary William Anderson e le sue meccaniche principali sono Storytelling.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Course Packs add 50 new cards from a specific discipline to the Mad Scientist University core game. From the publisher: MEDICINE: It was a dark and stormy night. Thunder crashed above. Deep in the laboratory at Mad Scientist University's School of Medicine, the doctor unwrapped the bandages. The assistant shuddered at the gruesome sight and asked, "Do you really think you can get your insurance to pay for it?" Expands: Mad Scientist University

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Mad Scientist University Course Packet: Medicine supporta da 3 a 7 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.