
- Posizione BGG
- BGG #6109
- Valutazione BGG
- 6,0
Mag·Blast: Third Edition
- 2–8 giocatori
- 10–20 min
- Complessità 1,6/5
- 2006

1998
Aiuto con le regole di Mag·Blast
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Mag·Blast è un gioco da tavolo pubblicato nel 1998 per 2–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Christian T. Petersen e Anders M. Petersen e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Take That.
In inglese
Mag-Blast is a space-themed card game in which each player tries to blast the other players from the universe. Each player assumes command of a race of beings whose powers are signified by the Flag Ship card at the center of their battle formation. The Flag Ship is surrounded on four sides with attack ships from the Ship Yard, up to 3 ships per side. On your turn you discard cards, draw back up to five, call for reinforcing ships (by playing combinations of 3 cards), and then play as many attack and defense cards as possible. Once you blast away an opponent's outer ship protection, you may attack his Flag Ship, hopefully destroying it, and eliminating it from the game. Re-implemented by: Mag·Blast (Second Edition) Mag·Blast: Third Edition
Secondo il catalogo, Mag·Blast supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Mag·Blast è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Mag·Blast dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Mag·Blast ha un punteggio di complessità di 1,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Mag·Blast appartiene a queste categorie: Card Game, Fighting e Humor. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Take That. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Mag·Blast sono: Christian T. Petersen e Anders M. Petersen. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Mag·Blast come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.