
- Valutazione BGG
- 8,7
Magic Realm Light 30 Asterisk Expansion
- 1 giocatore
- 30 min
- 2016

2015
Aiuto con le regole di Magic Realm Light 30
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Magic Realm Light 30 è un gioco da tavolo pubblicato nel 2015 per 1 giocatore e con partite da 30 a 45 minuti. È stato ideato da KK Su e le sue meccaniche principali sono Paper-and-Pencil, Role Playing e Action Queue.
In inglese
Magic Realm Light 30 (MRL30) is a light, solo version of Magic Realm (by Richard Hamblen) which can be played in about 30 minutes on a single A4 printed play-sheet. The goal is to provide anyone curious enough about Magic Realm a taste of delving to the intricacies of exploring and fighting in the realm. Players can also use this mini-game to learn about the basic rules and gameplay of the original Magic Realm. The gameplay closely follows the original Magic Realm, with Birdsong (Planning), Daylight (Action), Evening (Combat) and Midnight (Reset) phases. Monster spawning and Movement is simplified to cater for the self-drawn map. Combat closely follows the original Magic Realm rules when playing solo. Hiring followers and using magic is also covered. "Light 30" (or L30) is a Magic Realm game term, meaning "something Light-weight that takes up 30 units of time".
Secondo il catalogo, Magic Realm Light 30 supporta 1 giocatore. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Magic Realm Light 30 è di 30–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Magic Realm Light 30 ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Magic Realm Light 30 appartiene a queste categorie: Fantasy, Print & Play e Exploration. Le sue meccaniche principali sono Paper-and-Pencil, Role Playing e Action Queue. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Magic Realm Light 30 sono: KK Su. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Magic Realm Light 30 come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.