Magic: The Gathering – Dissension
Valutazione BGG
7,7

Espansione di Magic: The Gathering

Magic: The Gathering – Dissension

2006Con dati di BGG

Aiuto con le regole di Magic: The Gathering – Dissension

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 20 min
  • 13+
  • Complessità 3,0/5

Assistente delle regole di Magic: The Gathering – Dissension

Cosa vuoi sapere?

Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Magic: The Gathering – Dissension è un’espansione di Magic: The Gathering pubblicata nel 2006 con partite da 20 minuti e dai 13 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Hand Management.

Informazioni sul gioco

In inglese

Trouble is brewing on Ravnica. Followers of the demon Rakdos live for instant gratification and nonstop hedonism. The Simic are tinkering with a primordial creature that threatens the very existence of the great city. Lawmages of the Azorius enlist spectral help to deal with the situation. Which guild will you choose? This 180-card deck includes introduces three more Ravnica guilds: Azorius Senate (blue-white), Rakdos Cult (black-red), and Simic Combine (green-blue). —description from the publisher

Edizioni

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Domande e risposte

La durata indicata per Magic: The Gathering – Dissension è di 20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.