
- Valutazione BGG
- 8,4
Magus: Aura Mortis – El Soplo de la Muerte
- 1–6 giocatori
- 40–80 min
- Complessità 3,0/5
- 2017

2017
Aiuto con le regole di Magus: Aura Mortis
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Magus: Aura Mortis è un gioco da tavolo pubblicato nel 2017 per 2–5 giocatori, con partite da 40 a 80 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Martín Oddino e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Grid Movement.
In inglese
Magus: Aura Mortis is a re-implementation of Magus: Fortuna et nostis. In Magus, the players embody powerful sorcerers who send heroes under their control to plunder the castle of Ardeth, their mentor, as they crave the treasures and secrets that are hidden there. In a game the players must fulfill missions and different objectives until obtaining 10 dominion points and thus to proclaim the new lord of the castle. In addition to controlling a hero, the player has spells at his disposal with which he can alter the very structure of the castle. In a Magus turn, a player can perform up to 2 normal actions (move, attack, play spells, among others) and any number of quick actions (use knowledge, advance missions, use relics, etc.) Each action has a cost that must be paid with energy from one of the two existing wells: Well of power (Green) and Well of control (purple). As the game progresses players will gain energy that they can freely assign to their power or control reserve as needed for one or the other action. The Magus main play mode is competitive, each player will try to reach before the rest to the 10 dominion points using his hero and his spells to delay the advance of enemies. But there is also the cooperative mode, in which players must defeat the powerful archmage Ardeth. For this they must travel the castle accomplishing different objectives that reduce the dominion of the archmage before he arrives at the castle for the final combat. In cooperative mode, the Dominion points are the way of measuring Ardeth's strength, which players must reduce as much as possible whilst preparing for his arrival. When the archmage appears in the castle players must face him, and the life of Ardeth will be determined by the dominion gained at the moment of his appearance. Magus: Aura Mortis es una reimplementación de Magus: "Fortuna et nostis". En Magus los jugadores encarnan a poderosos hechiceros que envían a héroes bajo su control a saquear el castillo de Ardeth, su mentor, ya que ansían los tesoros y secretos que allí se esconden. En una partida los jugadores deberán cumplir misiones y distintos objetivos hasta conseguir 10 puntos de dominio y así proclamarse el nuevo señor del castillo. Ademas de controlar a un héroe, el jugador tiene conjuros a su disposición con los que podrá alterar la estructura misma del castillo. En un turno de Magus un jugador puede realizar hasta 2 acciones normales (mover, atacar, jugar conjuros, entre otras) y cualquier cantidad de acciones rápidas (usar saberes, avanzar misiones, usar reliquias, entre otras. Cada acción tiene un costo que debe ser pagado siempre fichas de energía de alguno de los dos tipos existentes. Existe la energía de poder (de color verde) y la energía de control (de color violeta. A medida que avanza la partida los jugadores irán ganando energía que podrán asignar libremente a su reserva de poder o de control según la necesitar para una u otra acción. El modo principal de juego de Magus es competitivo, cada jugador intentará llegar antes que el resto a los 10 puntos de dominio valiéndose de su héroe y sus conjuros para retrasar el avance de sus enemigos. Pero también existe el modo cooperativo, aquí los jugadores deben derrotar al poderoso archimago Ardeth. Para ello deben recorrer el castillo cumpliendo distintos objetivos que reduzcan el dominio del archimago antes de que este llegue al castillo para el combate final. En el modo cooperativo los puntos de dominio miden la fuerza de Ardeth, y los jugadores deben reducirlo lo mas posible mientras se preparan para su llegada. Cuando el archimago aparece en el castillo deben enfrentarlo, y la vida de Ardeth estará determinada por la dominio acumulado al momento de su aparición.
Secondo il catalogo, Magus: Aura Mortis supporta da 2 a 5 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Magus: Aura Mortis è di 40–80 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Magus: Aura Mortis dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Magus: Aura Mortis ha un punteggio di complessità di 3,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Magus: Aura Mortis appartiene a queste categorie: Fantasy e Maze. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Grid Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Magus: Aura Mortis sono: Martín Oddino. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Magus: Aura Mortis come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.