
- Posizione BGG
- BGG #8294
- Valutazione BGG
- 6,4
Please Don't Burn My Village!
- 2–5 giocatori
- 20–30 min
- Complessità 1,5/5
- 2025

2025
Aiuto con le regole di Makoto
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 2 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Makoto è un gioco da tavolo pubblicato nel 2025 per 2–6 giocatori, con partite da 20 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Simon Weinberg e le sue meccaniche principali sono Hand Management e Ladder Climbing.
In inglese
Makoto, which means “sincerity" in Japanese, is a climbing card game with hidden depths and beautiful illustrations that show the journey of a Ronin through the countryside of Japan. Each player starts a round with a hand of cards that range from 1-16, and a number of cards are dealt face up in the center of the table as a "blind". The lead player of a round plays a combination — a set of one or more cards of the same value or a run of at least three cards — then players in turn either play the same combination (with at least one higher card) or pass, which does not remove you from the round. A four-of-a-kind — a Kensei — can be played over any combination and is beaten only by a higher Kensei. When all players pass in turn, the round ends, and whoever played last collects the played cards and leads the next round. After playing on your turn, you can discard to the blind one card from your hand that's lower than anything you played, or you can pick up cards from the blind as long as they're the same value, lower than what you played, and at most the same number of cards you played. When you've emptied your hand, you receive a bonus, with the bonus diminishing for those who go out later. After all but one person has gone out, players score for the cards they've collected — but only for 2s, 5s, and 10s. After a certain number of rounds, whoever has the highest score wins. Makoto is all about cleverly improving your hand cards and weighing when to continue playing versus when to pass.
Secondo il catalogo, Makoto supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Makoto è di 20 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Makoto dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Makoto ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Makoto appartiene a queste categorie: Card Game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management e Ladder Climbing. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Makoto sono: Simon Weinberg. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Makoto come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.