
- Posizione BGG
- BGG #673
- Valutazione BGG
- 7,5
Runebound (Third Edition)
- 2–4 giocatori
- 120–180 min
- Complessità 2,7/5
- 2015

Aiuto con le regole di Mamoonia
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Mamoonia è un gioco da tavolo pubblicato nel 2003 per 1–6 giocatori, con partite da 180 minuti e dai 9 anni in su. È stato ideato da Guido Aprea e le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move, Dice Rolling e Hexagon Grid.
In inglese
Mamoonia is a 2 to 3 hour–length adventure fantasy game for 1–6 players, where every player plays the role of one of the King Joseph’s sons. They should try to put together the amulet powers again, seeking and discovering which ones, among the 12 fragments, are the 4 real ones. In order to reach such a goal, players must make their own characters progress by increasing their physical strength and mental powers, and by gaining enough experience points to be admitted in the different Orders. The High Priests will help them to face such a difficult task: their heroes start as Apprentices, then they grow into Mystic Warriors, Knights Wizards, Sorcerer Sword-Masters and conclude their evolution becoming capable and powerful Masters of War and Magic.
Secondo il catalogo, Mamoonia supporta da 1 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Mamoonia è di 180 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Mamoonia dai 9 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Mamoonia ha un punteggio di complessità di 2,5 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Mamoonia appartiene a queste categorie: Fantasy e Adventure. Le sue meccaniche principali sono Roll / Spin and Move, Dice Rolling e Hexagon Grid. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Mamoonia sono: Guido Aprea. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Mamoonia come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.