
- Posizione BGG
- BGG #3820
- Valutazione BGG
- 7,9
Panzer: The Game of Small Unit Actions and Combined Arms Operations on the Eastern Front 1943-44
- 2–4 giocatori
- 120–300 min
- Complessità 3,8/5
- 2012

Aiuto con le regole di MBT: BAOR
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
MBT: BAOR è un’espansione di MBT (Second Edition) pubblicata nel 2018 per 1–2 giocatori e con partite da 360 minuti. È stato ideato da James M. Day e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Action Queue.
In inglese
This 2nd MBT expansion focuses on BAOR’s armored and mechanized forces. The "British Army of the Rhine" (BAOR) was formed at the conclusion of World War II from various units of the British 21st Army Group. Positioned on the North German Plain, it is the command element of NATO’s Northern Army Group (NORTHAG). BAOR has command authority over the British 1st Corps, as well as the West German 1st Corps, US III Corps, and the French, Belgium and Dutch contingents to NATO. This box contains 10 new scenarios. The 4 new double-sided geomorphic maps can be combined with all other MBT base game and expansion maps to create new battlefields. Detailed TO&Es for the British Forces are also included. As a new feature - 10 double-sided Leader counters per force are included, 30 total counters (US, British and Soviet). In order to play this expansion only the MBT basic game is required. The MBT: FRG and/or MBT: 4CMBG expansions are not. Included BAOR units: British: Ferret Mk4, Challenger 1, Chieftain Mk. 11 + AVLB, FV432 + 81mm, Scimitar, Scorpion, Spartan MCT, Tracked Rapier, Striker, Sultan, Warrior; Leg Units British fliers: Gazelle AH.1, Harrier GR.3, Lynx AH.1, Tornado GR.1 Soviet: T-55M, T-62MV, T-64BV, T-72AV + BA, T-80BV + U US: M1 Abrams + A1 + IP, M60A3 TTS Leaders as a new feature add a powerful dynamic to MBT. They represent individuals of various ranks and skills that can influence gameplay in a number of unique ways. In almost all cases, scenarios do not indicate the presence of any particular leader or leaders. Players may freely add any number of leaders or none at all. Just decide by mutual agreement. Follow the recommended command structure below, or just go with whatever works. There is no correct or incorrect approach as battlefield conditions make for very fluid situations. There may be occasions where junior officers or NCOs find themselves in overall command or senior officers are commanding only a small contingent. Leader Effects: (A) AP Combat: + AP Hit Modifier (G) GP Combat: + GP Dice Roll Modifier Close Assault: + dice roll modifier (use (G) modifier) Hand-to-Hand: + dice roll modifier (use (G) modifier) Overrun: + GP dice roll modifier (use (G) modifier) (S) Suppression Recovery: - dice roll modifier (M) Morale: + dice roll modifier (P) Spotting: + Spotting Ranges modifier (R) IF Response: + Indirect Fire Response modifier Box contents: Four double-sided 10x27" geomorphic mapboards, eight mapboards total Three full-color counter sheets Ten full-color Data Cards One Playbook One 10-sided die
Secondo il catalogo, MBT: BAOR supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per MBT: BAOR è di 360 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
MBT: BAOR ha un punteggio di complessità di 3,0 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
MBT: BAOR appartiene a queste categorie: Wargame, Modern Warfare e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Hexagon Grid e Action Queue. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di MBT: BAOR sono: James M. Day. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica MBT: BAOR come espansione di MBT (Second Edition). Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve MBT (Second Edition). Controlla che la tua edizione di MBT (Second Edition) sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.