
- Posizione BGG
- BGG #375
- Valutazione BGG
- 7,5
Long Shot: The Dice Game
- 1–8 giocatori
- 25 min
- Complessità 2,0/5
- 2022

Aiuto con le regole di Merchants of Magick: Dangerous Business
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Merchants of Magick: Dangerous Business è un’espansione di Merchants of Magick: A Set a Watch Tale pubblicata nel 2024 per 1–8 giocatori, con partite da 45 a 60 minuti e dai 14 anni in su. È stato ideato da Clarence Simpson e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Paper-and-Pencil e Solo / Solitaire Game.
In inglese
The townsfolk are restless and fearful of diabolical creatures threatening the realm. Which means demand for enchanted items, weapons, and armor is at an all time high in the kingdom! A perfect time for a shrewd Merchant to open up a shop and profit off of the frightened townsfolk and mighty warriors arriving to fend off monsters at the Queen’s behest. Dangerous Business is the first expansion to Merchants of Magick, the acclaimed crunchy roll and write game of magical item crafting set in the fantasy world of Set a Watch. Dangerous Business includes a variety of new expansion modules to add new elements to the game. Choose from a variety of new Sponsored Adventurers and equip them to slay monsters or square off against a new Traveling Merchant solo mode. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Merchants of Magick: Dangerous Business supporta da 1 a 8 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Merchants of Magick: Dangerous Business è di 45–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Merchants of Magick: Dangerous Business dai 14 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Merchants of Magick: Dangerous Business appartiene a queste categorie: Fantasy, Dice e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling, Paper-and-Pencil e Solo / Solitaire Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Merchants of Magick: Dangerous Business sono: Clarence Simpson. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Merchants of Magick: Dangerous Business come espansione di Merchants of Magick: A Set a Watch Tale. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Merchants of Magick: A Set a Watch Tale. Controlla che la tua edizione di Merchants of Magick: A Set a Watch Tale sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.