
- Posizione BGG
- BGG #1725
- Valutazione BGG
- 7,4
Aftermath
- 1–4 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 2,9/5
- 2019

Aiuto con le regole di Mice and Mystics: Heart of Glorm
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Mice and Mystics: Heart of Glorm è un’espansione di Mice and Mystics pubblicata nel 2013 per 1–4 giocatori, con partite da 60 a 90 minuti e dai 7 anni in su. È stato ideato da Jerry Hawthorne e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Dice Rolling.
In inglese
Beautiful glow-worm, shimmer, shimmer! Shine your light brightly through pain so glum, Follow love's arrow along the thum, Ne'er mind life's sorrows, lest you succumb For dear friend would you become? Oh, glow-worm getting dimmer, dimmer. Prince Collin and his friends defeated Vanestra and thought evil had been banished from the castle forever. But deep within those scorched and shadow-haunted halls, something is moving that should not be. A malicious presence has taken root, and it has hatched a scheme that will ensnare the Prince and his friends and will forever change the course of history for the mouse-town of Barksburg. The storybook in Mice and Mystics: Heart of Glorm picks up right after the events of Sorrow and Remembrance, letting you and your friends continue the story of Prince Collin, Maginos, Tilda, Nez, Filch and Lily. Included in this expansion are new plastic figures, cards, and counters, as well as a new series of chapters sure to test your mettle! And joining the heroes is Nere, a wild mystic who brings her powerful magic and knowledge of alchemy to the battle.
Secondo il catalogo, Mice and Mystics: Heart of Glorm supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Mice and Mystics: Heart of Glorm è di 60–90 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Mice and Mystics: Heart of Glorm dai 7 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Mice and Mystics: Heart of Glorm ha un punteggio di complessità di 2,7 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Mice and Mystics: Heart of Glorm appartiene a queste categorie: Fantasy, Fighting e Dice. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Area Movement e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Mice and Mystics: Heart of Glorm sono: Jerry Hawthorne. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Mice and Mystics: Heart of Glorm come espansione di Mice and Mystics. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Mice and Mystics. Controlla che la tua edizione di Mice and Mystics sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.