
- Valutazione BGG
- 5,9
Midevil II: Castle Chaos
- 2–6 giocatori
- 60 min
- Complessità 1,1/5
- 2006

2005
Aiuto con le regole di MidEvil
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
MidEvil è un gioco da tavolo pubblicato nel 2005 per 2–6 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Todd Breitenstein e le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Tile Placement.
In inglese
Per the box: This is a standalone game and IS NOT compatible with the original Zombies!!! board game. MidEvil is the first game to be based on, and an extension of, the award winning Zombies!!! system from Twilight Creations. Players have escaped the modern-day zombie hoard only to find themselves transported back in time and faced with a whole new set of problems! Game play is fairly straightforward. Players start at the well and their objective is either to kill 25 points worth of skeletons or to collect the Necromicon from the graveyard and return with it to the Altar. The various skeletons are worth different points, White are worth 1, Red are worth 2, and Blue are worth 3. Players start by drawing a tile and placing it on the board anywhere it will fit. They then place a number of skeletons and villagers as shown on the tile. They then roll a six-sided die (d6) for movement. Movement is orthogonal and limited to the tiles currently in play. If you encounter a villager you can collect it; skeletons you encounter must be overcome. At the end of your turn you again roll the d6 to move that many skeletons 1 space each. Players can collect up to 5 villagers who can be sacrificed if they lose a fight. Combat is simple - enter a square with a skeleton and on a 4 or better on a d6, you win. If the roll is less than 4, you can either sacrifice a villager or pay skeletons to reach 4 or better. There is no change, so if you roll a 3 and only have reds, you now have a 5. Some of the cards also require specific colors of skeletons be used in order to power them and many require that you kill skeletons in order to play them. Once a player reaches the Graveyard and grabs the Necronomicon, the other players can attack him during their turns to try to steal it away from him. The game ends when someone takes the Necronomicon to the center tile of the Altar or collects 25 points worth of skeletons. This Zombies!!! sized box contains 30 map tiles, 50 event cards, 6 pawns, 50 sculpted life counters (little gray dudes), rules and 100 HEAVILY ARMED AND ANGRY SKELETON WARRIORS!!! The whole game is done with the same realistic but very tongue-in-cheek style you have come to expect from Twilight Creations. Part of the MidEvil/Zombies!!! series Expanded by: Midevil II: Castle Chaos MidEvil III: Subterranean Homesick Blues!
Secondo il catalogo, MidEvil supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per MidEvil è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica MidEvil dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
MidEvil ha un punteggio di complessità di 1,6 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
MidEvil appartiene a queste categorie: Horror, Zombies e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Dice Rolling e Tile Placement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di MidEvil sono: Todd Breitenstein. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica MidEvil come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.