
- Posizione BGG
- BGG #27.099
- Valutazione BGG
- 8,8
Animator vs Animation
- 2–8 giocatori
- 15–30 min
- Complessità 1,3/5
- 2018

2016
Aiuto con le regole di Monsters Party: Voodoo Madness
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Monsters Party: Voodoo Madness è un gioco da tavolo pubblicato nel 2016 per 2–6 giocatori, con partite da 15 a 45 minuti e dai 8 anni in su. È stato ideato da Yo Leiten e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Player Elimination.
In inglese
A tabletop about deduction and deception A card based game, featuring monsters on a party, playing with voodoo dolls. Each player is a voodoo doll trying to discover his opponents identity or defeat'em in the processes, using the monsters weaknesses to attack and block enemies attacks. The game is played by rounds. On your turn you draw cards form deck of cards with several objects that you will use to attack your opponents. You will deal damage to your opponent health points, each player has 3 health points, the player who reches 0 is out. Every monster has different wekanesses, so that will give you a clue of our opponents identities. You can use the objects to block your enemies attacks as well, for example holy water blocks fire, and fire blocks holy water (burning its blessing) You also have some special potions sush as health potions that you can use to heal yourself, or revealing potions to reaveal the blocking cards of your enemies. You can try to guess your enemies identity, but if you fail the attempt, you lose 2 health points, if you sucess your enemy is out.
Secondo il catalogo, Monsters Party: Voodoo Madness supporta da 2 a 6 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Monsters Party: Voodoo Madness è di 15–45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Monsters Party: Voodoo Madness dai 8 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Monsters Party: Voodoo Madness ha un punteggio di complessità di 1,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Monsters Party: Voodoo Madness appartiene a queste categorie: Card Game, Deduction e Horror. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Player Elimination. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Monsters Party: Voodoo Madness sono: Yo Leiten. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Monsters Party: Voodoo Madness come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.