
- Posizione BGG
- BGG #21.130
- Valutazione BGG
- 6,1
Kaijudo
- 2 giocatori
- 20 min
- Complessità 1,7/5
- 2012

2026
Aiuto con le regole di Mood Swings
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Mood Swings è un gioco da tavolo pubblicato nel 2026 per 2–4 giocatori, con partite da 5 a 30 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Mark Rosewater e le sue meccaniche principali sono Take That, Card Play Conflict Resolution e Deck Construction.
In inglese
A collectible trading card game for 2-4 players that uses a single deck of 45 cards. Players take turns playing mood cards to score the most points at the end of each round. The first player to win 3 rounds is the winner of the game. Mood Swings has fun card interactions, adaptability, collecting, and trading—but in the style of a traditional card game, something you could buy off the shelf and play immediately. While there's no necessary deck building, it's still a trading card game, which means each deck is not the same. You will get 45 cards (23 common, 14 uncommon, 6 rare, and 2 mythic rare cards), all randomized. If you go to your friend's house and play their copy of Mood Swings, the cards won't all be the same. You'll recognize some of the cards, but others will be new to you. The game, as Magic's creator Richard Garfield likes to describe trading card games, is "bigger than the box," meaning each game uses some of the pieces but not all of them. In total, Mood Swings has 133 cards—48 commons, 40 uncommons, 30 rares, and 15 mythic rares. Each copy of Mood Swings will include 45 of those 133 cards. The game uses Magic's five colors, and the art on the cards are all sketches from published Magic art, but the cards each represent an emotion or mood.
Secondo il catalogo, Mood Swings supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Mood Swings è di 5–30 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Mood Swings dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Mood Swings ha un punteggio di complessità di 1,3 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Mood Swings appartiene a queste categorie: Card Game e Collectible Components. Le sue meccaniche principali sono Take That, Card Play Conflict Resolution e Deck Construction. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Mood Swings sono: Mark Rosewater. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Mood Swings come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.