
- Valutazione BGG
- 5,2
Museum Rush: Egyptian Exhibit
- 1–4 giocatori
- 20–60 min
- 2018

2018
Aiuto con le regole di Museum Rush
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Museum Rush è un gioco da tavolo pubblicato nel 2018 per 2–4 giocatori, con partite da 20 a 60 minuti e dai 10 anni in su. È stato ideato da Rhys ap Gwyn e le sue meccaniche principali sono Take That, Push Your Luck e Tile Placement.
In inglese
Museum Rush is a competitive thieving game in which players race against time to steal treasures from a museum while avoiding cameras, guards, and greedy rivals. Luckily these dastardly robbers have an array of items to help them get the better of the guards and their fellow thieves, such as sultry Llamas, mighty Underwear and the high-tech Cardboard Box. Each player controls a thief, moving up to three tiles a turn. Then if they are on a tile with loot they can take a stealing action to grab some loot from the tile. Certain tiles have special "Rare Treasures" that are worth a lot more than standard loot, but you have to crack the lock code by rolling the correct numbers before you can steal these! Each stealing action brings the nearest guard two spaces towards the thief's tile. Trying to crack a lock does the same. After stealing, the next card in the room is turned up, which might reveal more treasure. But turn up a security camera and the guard moves another 2 spaces closer! If the guard ends up on the same tile as your thief, you can slip away with a dice roll or play cards like "Take Down" or "Lure" to get rid of the guard. Otherwise the thief is thrown out of the Museum and loses all card but one. The player can break in again so there is no player elimination in the game. Each thief draws new cards at the beginning of their turns, these cards can be used to take out guards, disable security cameras and mess with the other thieves. When you draw a Clock card, time will advance and once you draw a certain number of clocks, depending on the number of players, the game ends. At this point there is a rush to the nearest exit, rolling a dice to avoid dropping a card for every space you have to cover. The winner is determined by who has the highest value of loot at the game's end, once you are outside the Museum. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Museum Rush supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Museum Rush è di 20–60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Museum Rush dai 10 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Museum Rush ha un punteggio di complessità di 2,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Museum Rush appartiene a queste categorie: Humor. Le sue meccaniche principali sono Take That, Push Your Luck e Tile Placement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Museum Rush sono: Rhys ap Gwyn. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Museum Rush come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.