Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse
Valutazione BGG
7,5

Espansione di Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game

Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse

2008

Aiuto con le regole di Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse

Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

  • 2 giocatori
  • 60 min
  • 12+

Assistente delle regole di Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse

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Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.

Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse è un’espansione di Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game pubblicata nel 2008 per 2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Eric M. Lang, Christian T. Petersen e Nate French e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling.

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Informazioni sul gioco

In inglese

Karak's Curse provides the dramatic addition of the dangerous heretic Karak to the war-torn Mutant Chronicles universe. As the first unit from the new Ilian faction, Karak wields a powerful, disciple-creating ability that ensures he'll never fight alone and an all-new fortification piece that'll change the way players build their armies! This fixed Warband pack for use with the Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game comes complete with a large, double-based Karak the Keeper Ilian figure, 10 all-new Command Cards, and a terrain-fortification piece (Karak's Command Tent).

Domande e risposte

Secondo il catalogo, Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.