
- Posizione BGG
- BGG #1634
- Valutazione BGG
- 6,8
A Game of Thrones: The Card Game
- 2–4 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,3/5
- 2008

Espansione di Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game
2008
Aiuto con le regole di Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse è un’espansione di Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game pubblicata nel 2008 per 2 giocatori, con partite da 60 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Eric M. Lang, Christian T. Petersen e Nate French e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling.
In inglese
Karak's Curse provides the dramatic addition of the dangerous heretic Karak to the war-torn Mutant Chronicles universe. As the first unit from the new Ilian faction, Karak wields a powerful, disciple-creating ability that ensures he'll never fight alone and an all-new fortification piece that'll change the way players build their armies! This fixed Warband pack for use with the Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game comes complete with a large, double-based Karak the Keeper Ilian figure, 10 all-new Command Cards, and a terrain-fortification piece (Karak's Command Tent).
Secondo il catalogo, Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse supporta 2 giocatori. È il numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco è pensato esattamente per quel numero di partecipanti. Le varianti per gruppi di altre dimensioni, se esistono, sono descritte nel regolamento della tua edizione: consultalo prima di preparare una configurazione diversa.
La durata indicata per Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse è di 60 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse appartiene a queste categorie: Fighting, Wargame e Horror. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Hand Management e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse sono: Eric M. Lang, Christian T. Petersen e Nate French. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game: Karak's Curse come espansione di Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game. Controlla che la tua edizione di Mutant Chronicles Collectible Miniatures Game sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.