
- Posizione BGG
- BGG #2619
- Valutazione BGG
- 8,0
Comanchería: The Rise and Fall of the Comanche Empire
- 1 giocatore
- 60–360 min
- Complessità 4,1/5
- 2016

2013
Aiuto con le regole di Navajo Wars
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 1 giocatore

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Navajo Wars è un gioco da tavolo pubblicato nel 2013 per 1–2 giocatori, con partite da 120 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da Joel Toppen e le sue meccaniche principali sono Point to Point Movement, Solo / Solitaire Game e Campaign / Battle Card Driven.
In inglese
Navajo Wars is a solitaire card driven game which places the player into the role of the Diné (Navajo) from the time of the Spanish incursion in 1595 through the time of their subjugation at the hands of an American Army led by Kit Carson in 1864. “Diné” (pronounced 'dih-nay') is the word the Navajo use to refer to their tribe. It means “the people.” The term, “Navajo” comes from a Spanish rendering of a Tewa (one of the Pueblo tribes) word for “planted fields.” The Diné were and are still known for their planting of corn in the high desert of New Mexico and Arizona. The objective for the Navajo player, hereinafter referred to as "player", is to avoid being subjugated by either the Spanish, Mexicans or the Americans, hereinafter referred to as "enemy". The player will be taking actions during the course of the game to try and increase both culture and military tracks. If both of those reach zero at any time during the game, you will be subjugated by the enemy and immediately lose the game. There are also cultural developments, in the form of a tech tree, that the player will have to develop to increase his chances of winning. The developments are; weaving, horsemanship, religion, masters of the Mesas and sharp trades each having three levels of development. Navajo Wars also has historical event cards for each period. These cards have their own rules and effects that really add a historical feel to the game. As the player, you will be trying to get your family units, "counter" on the map. Your family units could consist of a man, woman and child. With those counters you will be conducting individual actions with your families that are on the map. These actions could include, raids on New Mexico, raids on an outpost, tribal warfare & tribal diplomacy both conducted against the Comanche or the Ute. Create trade goods, husbandry and travel. During the enemy portion of the turn, the enemy will be conducting operations against the Navajo tribe. These operations could include: to subvert the natives (player), build outpost, build and subvert, raids (the enemy will try to send raids deep into the Navajo territory) and many other actions. The enemy receives their orders by a unique order matrix. As the player, you are never sure what will be coming next. Navajo Wars can be played as individual scenarios for the Spanish, Mexican and American periods. You can play all three periods as a campaign game.
Secondo il catalogo, Navajo Wars supporta da 1 a 2 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Navajo Wars è di 120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Navajo Wars dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Navajo Wars ha un punteggio di complessità di 3,9 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco impegnativo. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Navajo Wars appartiene a queste categorie: Wargame, American West e Post-Napoleonic. Le sue meccaniche principali sono Point to Point Movement, Solo / Solitaire Game e Campaign / Battle Card Driven. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Navajo Wars sono: Joel Toppen. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Navajo Wars come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.