
- Valutazione BGG
- 7,7
Cards at Sea
- 3–9 giocatori
- 2011

1979
Aiuto con le regole di Naval War
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.
Per 3 giocatori

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Naval War è un gioco da tavolo pubblicato nel 1979 per 3–9 giocatori, con partite da 45 minuti e dai 12 anni in su. È stato ideato da S. Craig Taylor e Neil Zimmerer e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Dice Rolling.
In inglese
NAVAL WAR is a card wargame of skill, and luck that is based on World War II naval combat. Each player controls a "fleet" of warships, and attempts to sink the other player's ships. The battleships, aircraft carriers, and battlecruisers of WWII roam the seas again! In this unique card game, three to six players command a "fleet" of the world's most feared ships. Drawn from a deck of 54 cards, you might get the Bismark, Gneisenau, Prince of Wales, Hood, Ark Royal, Roma, New Jersey, Enterprise, Shokaku, or even the gigantic Yamato, the largest battleship ever used in battle! Using another 108 card deck, you can attack the enemy with salvos from your guns, make carrier strikes, destroyer torpedo attacks, raids by submarines or torpedo boats, or set up minefields. NAVAL WAR is based on historical data, but is is a quick play "beer and pretzels" game rated 1 on the Avalon Hill complexity scale (1-easy to 10-hard) Expanded by: Cards at Sea (VAIPA Express)
Secondo il catalogo, Naval War supporta da 3 a 9 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Naval War è di 45 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Naval War dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Naval War ha un punteggio di complessità di 1,4 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Naval War appartiene a queste categorie: Card Game, Wargame e Nautical. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Take That e Dice Rolling. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Naval War sono: S. Craig Taylor e Neil Zimmerer. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Naval War come gioco base. Si gioca da solo con i componenti presenti nella scatola e non richiede altri titoli. Le espansioni, se esistono, aggiungono nuovo contenuto o nuove regole e sono elencate separatamente nel catalogo con un collegamento a questo gioco base.