
- Posizione BGG
- BGG #77
- Valutazione BGG
- 8,1
Sleeping Gods
- 1–4 giocatori
- 60–120 min
- Complessità 3,3/5
- 2021

Aiuto con le regole di Near and Far: le Miniere d'Ambra
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Near and Far: le Miniere d'Ambra è un’espansione di Near and Far pubblicata nel 2018 per 2–4 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 13 anni in su. È stato ideato da Ryan Laukat e le sue meccaniche principali sono Hand Management, Push Your Luck e Cooperative Game.
In inglese
Golden Amber fills the deep mines, its fiery, cold embers glowing in the ancient rocks. Scholars say that the Arzians valued it above gold or silver, and wore it as a sign of wealth. Perhaps the rare substance holds forgotten secrets about the long-dead empire and their lust for power? Near and Far: Amber Mines is the first expansion to Near and Far. It includes modules that you can add or remove according to your preferences. The modules are detailed below. Amber Mines This module includes a new Mine tile which you place over the top of the Mine on the town board. It also includes a deck of 43 Amber Mine cards that players can explore. Magic This module includes a new Mystic’s Hut tile (that is combined with the new Mine), a Magic Track tile, and a deck of 30 Spell cards with powerful abilities. New General Store This module includes a new General Store tile which you place over the top of the General Store on the town board. It has slightly altered actions and gives players another way to place camps. New Threat Cards This module includes 13 new threat cards. These cards replace the original deck of threat cards in Near and Far. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Near and Far: le Miniere d'Ambra supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Near and Far: le Miniere d'Ambra è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Near and Far: le Miniere d'Ambra dai 13 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Near and Far: le Miniere d'Ambra ha un punteggio di complessità di 2,8 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco piuttosto leggero. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Near and Far: le Miniere d'Ambra appartiene a queste categorie: Fantasy, Exploration e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Hand Management, Push Your Luck e Cooperative Game. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Near and Far: le Miniere d'Ambra sono: Ryan Laukat. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Near and Far: le Miniere d'Ambra come espansione di Near and Far. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Near and Far. Controlla che la tua edizione di Near and Far sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.