
- Posizione BGG
- BGG #4082
- Valutazione BGG
- 7,1
Flames of War: The World War II Miniatures Game
- 2 giocatori
- 120 min
- Complessità 3,3/5
- 2002

Aiuto con le regole di Necromunda: House of Chains
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Necromunda: House of Chains è un’espansione di Necromunda Rulebook pubblicata nel 2020 per 2–4 giocatori, con partite da 60 a 120 minuti e dai 12 anni in su. Le sue meccaniche principali sono Line of Sight, Scenario / Mission / Campaign Game e Measurement Movement.
In inglese
Strength is all for House Goliath. Without the physical strength to dominate rivals or to endure the hardships of Necromunda, a Goliath is nothing. They were created as a slave race to work the refineries and forges of Necromunda and toil in places where even hardy Necromundans could not survive. While the members of the clan are practically abhuman in their size and strength, only fools underestimate their resourcefulness and low cunning. It was the folly of their creators, who believed the Goliaths could be kept docile and ignorant though genetic meddling, that allowed elements of the clan to gain their independence. Get the ultimate guide to the youngest of the six clan houses on Necromunda. This 160-page hardback book features the definitive history of the House and rules for fielding the six different types of fighters available to House Goliath – Forge Tyrants, Forge Bosses, Stimmers, Forge-born, Bruisers and Bullies. It is ideal for fans of House Goliath or anyone who wants to delve deeper into the dark side of the underhive. Inside this book, you will find: House Goliath History and Background: an expansive and extensive background on the House Goliath, includes a timeline of the development of House Goliath over three millennia. House Goliath Gang List: includes all the rules you need to know in order to field a Goliath Gang in games of Necromunda. Hangers-on and Brutes: includes rules for hiring Hangers-on and Brutes, including Goliath-specific ones, for your Gang. Hired Guns: includes rules for using Bounty Hunters, House Agents, and Hive Scum. Strong Alliances: includes rules for using and forming alliances with three other organisations within Necromunda that House Goliath has connections with, including the Slave Guild, the Narco Guild and House Greim – the Noble House that backs Goliath. Additional Rules: this section includes new and additional rules usable by House Goliath gangs in games of Necromunda, providing Goliath players a variety of new options, including Skills, Abilities, Gang-specific terrain. Slave Ogryn Gang History and Background, and Gang List: contains a brief background section on the Slave Ogryn Gang, along with all the rules required to field a Slave Ogryn Gang. Weapon Reference Chart: contains a comprehensive weapons reference chart for all weapons and wargear available to House Goliath and their Allies. House Goliath Gang Tactics: contains a D66 table of Goliath Gang Tactics for use in Scenarios. Dramatis Personae: includes rules for hiring and using six brand new Dramatis Personae characters in your games of Necromunda. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Necromunda: House of Chains supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
La durata indicata per Necromunda: House of Chains è di 60–120 minuti, la stima dell’editore per una partita completa. La durata effettiva dipende dal gruppo, dal numero di giocatori e dalla conoscenza delle regole: le prime partite durano di più, i gruppi esperti finiscono prima. Preparazione e spiegazione delle regole non sono comprese nella stima.
Il catalogo indica Necromunda: House of Chains dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Necromunda: House of Chains appartiene a queste categorie: Wargame, Miniatures e Expansion for Base-game. Le sue meccaniche principali sono Line of Sight, Scenario / Mission / Campaign Game e Measurement Movement. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Necromunda: House of Chains come espansione di Necromunda Rulebook. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Necromunda Rulebook. Controlla che la tua edizione di Necromunda Rulebook sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.