
- Posizione BGG
- BGG #3989
- Valutazione BGG
- 7,5
Space Hulk (Second Edition)
- 2 giocatori
- 90 min
- Complessità 2,7/5
- 1996

Aiuto con le regole di Necromunda: Outlanders
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Necromunda: Outlanders è un’espansione di Necromunda pubblicata nel 1996 per 2–4 giocatori e dai 12 anni in su. È stato ideato da Jervis Johnson, Andy Chambers e Chris Colston e le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Role Playing.
In inglese
Outlanders is the Necromunda supplement. The box contains a 112 page soft-bound rule-book, 2 card buildings, 12 plastic bulkheads (used to build 3D terrain), various counters and 5 card barricades. The supplement expands the Necromunda game by introducing four new gangs (Ratskin Renegades, Redemptionists, Scavvies and Spyrers). Also included are new scenarios and a bestiary of under-hive nasties. Expands: Necromunda
Secondo il catalogo, Necromunda: Outlanders supporta da 2 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Il catalogo indica Necromunda: Outlanders dai 12 anni in su. È la raccomandazione dell’editore e tiene conto della lettura richiesta, della complessità delle regole e dei componenti piccoli, non solo del tema. I più giovani spesso possono giocare con l’aiuto di un adulto: controlla l’età consigliata sulla tua edizione e l’esperienza del tuo gruppo con i giochi da tavolo.
Necromunda: Outlanders ha un punteggio di complessità di 3,2 su 5 secondo i giocatori di BoardGameGeek, il che lo rende un gioco di media complessità. Il punteggio riflette quanta conoscenza delle regole, pianificazione e decisioni richiede una partita tipica. I giochi impegnativi richiedono una prima spiegazione più lunga, quindi conviene usare una guida di preparazione.
Necromunda: Outlanders appartiene a queste categorie: Fighting, Wargame e Miniatures. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Role Playing. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Gli autori accreditati di Necromunda: Outlanders sono: Jervis Johnson, Andy Chambers e Chris Colston. Questi crediti provengono dai dati pubblicati del gioco e indicano le persone responsabili della sua progettazione, non gli illustratori o gli editori. Le pagine degli autori su MeepleRules raccolgono altri titoli degli stessi autori, utili quando un gioco ti piace e ne cerchi di simili.
Il catalogo classifica Necromunda: Outlanders come espansione di Necromunda. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Necromunda. Controlla che la tua edizione di Necromunda sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.