
- Posizione BGG
- BGG #6258
- Valutazione BGG
- 8,7
Cysmic
- 1–6 giocatori
- 60–180 min
- Complessità 3,4/5
- 2026

Aiuto con le regole di Necromunda: The Book of Peril
Spiegazioni chiare di turni, effetti delle carte e situazioni dubbie, con riferimenti alle fonti ufficiali e cronologia delle domande salvata.

Cosa vuoi sapere?
Le risposte vengono dal regolamento ufficiale, con la pagina da verificare.
Necromunda: The Book of Peril è un’espansione di Necromunda: Underhive pubblicata nel 2019 per 1–4 giocatori. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Modular Board.
In inglese
Necromunda: The Book of Peril explores the perilous wastes between the more established zones of the underhive. While gangs might fight for the fate of settlements, or become masters of prosperous holesteads and scrapyards, sometimes their constant turf wars take them into the desolate Badzones. Venture into the Badzones, forge alliances with mighty guilds and add new Bounty Hunters to your gang – or even field a Venators gang made up entirely of Hired Guns – with this supplement to Necromunda. Inside this 96-page hardback book, you'll discover the secrets of the guilds who hold the web of commerce in Necromunda's underhive together, as well as how to add them to your campaigns as fast allies – or bitter enemies – for your gangs. You'll learn about Venator gangs, coalitions of hired guns who band together for profit, protection or the joy of the hunt, and how to use them to cause havoc in your games. You'll be introduced to ten new Hired Guns, including rogue psykers, dashing heroes and many more. The Badzones will open up to you as well, giving you new settings for your games, complete with new events to survive, hazards to avoid and scenarios to play across an expanded range of scenery. And when the battle is done, check out the Badzones Trading Post and all the new and exotic equipment available to give your gangs the edge over their opponents. CONTENTS The Great Web of Necromunda: Read up on the background of the guilds. Venator gangs: Assemble a motley array of hired guns for your games. Alliances: Team up with a guild for greater rewards… but at equally great risk. Badzones Trading Post: Discover new weapons and wargear. Badzones Battlefields: Play across new areas of the underhive – Ancient Manufactorum, Stygian Depths, Sump Sea, Dome Jungle, Warp-tainted, and Unstable Dome – complete with new events to encounter. Badzones Terrain: Add Sector Mechanicus, Sector Imperialis and Death World scenery to your games. Badzones Scenarios: Experience five new ways to play in the Badzones. Hired Guns: Add Kal Jericho, Scabs, Freikstorn Strix, Arbelesta Raen Catallus, Aramista Dae Catallus, Mortanna Shroud, Apollus Kage, Thaetos 23-2, Rex Spires and Vorgen ‘Gunner’ Mortz to your gangs. —description from the publisher
Secondo il catalogo, Necromunda: The Book of Peril supporta da 1 a 4 giocatori. L’intervallo corrisponde al numero di giocatori indicato dall’editore, quindi il gioco si può preparare per qualsiasi gruppo entro quei limiti. Preparazione, alcune regole e punteggio possono comunque variare in base al numero di giocatori: controlla la configurazione esatta nel regolamento della tua edizione.
Necromunda: The Book of Peril appartiene a queste categorie: Fighting, Miniatures e Science Fiction. Le sue meccaniche principali sono Variable Player Powers, Dice Rolling e Modular Board. Le categorie descrivono il tema e l’ambientazione di un gioco, mentre le meccaniche descrivono ciò che i giocatori fanno davvero nel proprio turno. Ogni meccanica porta a una pagina del catalogo con giochi simili.
Il catalogo classifica Necromunda: The Book of Peril come espansione di Necromunda: Underhive. Le espansioni aggiungono contenuti, regole o scenari al gioco base e di solito non si possono giocare da sole, quindi per usarla ti serve Necromunda: Underhive. Controlla che la tua edizione di Necromunda: Underhive sia compatibile, perché alcune espansioni sono state riviste tra un’edizione e l’altra.